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Lowengard, Sarah: The Book of Colour ConceptsThe Book of Colour Concepts , Schon die frühesten Formen menschlicher Kreativität - Schnitzereien, Markierungen und Höhlenmalereien - zeugen von der Auseinandersetzung der Menschen mit Farbe. Fast genauso alt wie die genannten Beispiele ist der Wunsch, das universelle Phänomen fassbar zu machen und ihm Struktur, Ordnung und Sinnhaftigkeit zu verleihen. Diese Faszination liegt allen Werken zugrunde, die in diesem Buch versammelt sind. The Book of Colour Concepts bringt mehr als 65 seltene Bücher und Manuskripte aus einer Vielzahl von Institutionen zusammen, darunter die bedeutendsten Farbensammlungen der Welt, und entführt seine Leserschaft auf eine chromatische Reise durch vier Jahrhunderte. Über 1.000 Abbildungen zeigen prachtvolle Kreise und Kugeln, vielfarbige Tabellen und ausgefeilte Diagramme, viele davon exklusiv für diese Edition neu fotografiert. Einige der Konzepte enthalten umfassende Farbtaxonomien, andere beleuchten das Verhältnis von Farbe und Musik oder die Verbindungen zwischen Farbe und menschlichen Gefühlen. Grundlegende Werke zur Farbtheorie, darunter Isaac Newtons Opticks und Johann Wolfgang von Goethes herausragende Abhandlung Zur Farbenlehre, stehen neben seltenen und ungewöhnlichen Beiträgen wie den theosophischen Farbsystemen von Charles Webster Leadbeater und Annie Besant, dem umfassenden "Wörterbuch" der Farbe von Aloys John Maerz und Morris Rea Paul oder den patchworkartigen Kombinationen des japanischen Kostümbildners und Künstlers Sanzo Wada. Die zweibändige Edition rückt zudem viele faszinierende und oft übersehene Werke von Frauen ins Rampenlicht, darunter die radikal originellen "Farbflecken" der englischen Blumenmalerin Mary Gartside und ein botanisches Notizbuch der wegweisenden Spiritistin Hilma af Klint. Einführende Essays von Herausgeberin Alexandra Loske und Co-Autorin Sarah Lowengard bringen die vorgestellten Farbsysteme in einen größeren Zusammenhang, während sachkundige Texte der Herausgeberin zu den abgebildeten Werken auf jede Theorie genauer eingehen. Indem es die Geschichte der Farbe in all ihren Formen und Ausprägungen beleuchtet, bietet The Book of Colour Concepts eine chromatische Chronologie von beispiellosem Umfang. , > , Erscheinungsjahr: 20240312, Produktform: Leinen, Inhalt/Anzahl: 2, Beilage: Hardcover, 2 Bände im Schuber, Autoren: Lowengard, Sarah, Redaktion: Loske, Alexandra, Edition: MLL, Seitenzahl/Blattzahl: 846, Themenüberschrift: ART / Color Theory, Keyword: Farbtheorie; Farbkreis; Farbgeschichte; Geschichte der Farbe; Farbenlehre; Handbuch der Malerei; Isaac Newton; Johann Wolfgang von Goethe; Farbenlehre; George Field; Sanz¿ Wada; Bauhaus; Hilma af Klint; Mary Gartside; Frauen in Farbe; wissenschaftliche Illustration; Pigmente; Spiritismus; Winifred Nicholson; Farbdiagramme; Farbtheoretikerinnen; Michel Eugène Chevreul; Moses Harris, Fachschema: Farbe, Fachkategorie: Kunst: allgemeine Themen, Warengruppe: HC/Kunst allgemein, Fachkategorie: Farben und Farbtheorie, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Taschen GmbH, Verlag: Taschen GmbH, Verlag: TASCHEN GmbH, Länge: 333, Breite: 261, Höhe: 103, Gewicht: 6264, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik,150,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
The Game Designer/'s Playbook, Fachbücher von Samantha Stahlke, Pejman Mirza-Babaei
Das Buch wurde von Samantha Stahlke und Pejman Mirza-Babaei verfasst. Sie arbeiten seit 2015 an verschiedenen kommerziellen und akademischen Projekten im Bereich Spiel- und Interaktionsdesign zusammen. Samantha ist eine Videospielkünstlerin aus Ontario, Kanada. Tagsüber arbeitet sie beim mobilen Entwickler Jam City und ist ausserdem begeistert, zum neuesten Projekt von Vertigo Gaming, Cook Serve Forever, beizutragen. Akademisch liegt ihr Schwerpunkt auf Spielprogrammierung und Nutzerforschung. Sie hat ihre Abschlussforschung zur automatisierten Bewertung von Leveldesign durchgeführt und als unabhängige UX-Beraterin für Spiele gearbeitet. Zudem hat sie mehrere Kurse in den Bereichen Spielgestaltung und -entwicklung unterrichtet. Bei all diesen Bestrebungen und beim Schreiben des Game Designer's Playbook sind ihre Ziele gleich geblieben – interessante und freudvolle Dinge zu schaffen und anderen zu helfen, dies ebenfalls zu tun. Pejman ist ein UX-Berater für Spiele, Autor und Professor. Seine Arbeit umfasst viele verschiedene Aspekte des Spielerlebnisses, einschliesslich Spielinteraktion, Barrierefreiheit und die Entwicklung neuartiger Technologien. Er hat auch das Buch Games User Research (2018) mit herausgegeben, eine Sammlung von Erkenntnissen von über 40 Experten zur UX-Forschung in Spielen. Von 2015 bis 2017 war er UX Research Director bei Execution Labs und von 2009 bis 2013 UX Researcher bei Vertical Slice/Player Research. Pejman hat an der Vor- und Nachbewertung von mehr als 25 kommerziellen Spielen gearbeitet, darunter preisgekrönte Titel wie Crysis 2, PewDiePie: Legend of the Brofist, A Fold Apart und Weirdwood Manor. Pejman ist leidenschaftlich daran interessiert, eng mit Spielefirmen zusammenzuarbeiten, um komplexe Probleme im Interaktionsdesign zu lösen.
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Lowengard, Sarah: The Book of Colour ConceptsThe Book of Colour Concepts , Schon die frühesten Formen menschlicher Kreativität - Schnitzereien, Markierungen und Höhlenmalereien - zeugen von der Auseinandersetzung der Menschen mit Farbe. Fast genauso alt wie die genannten Beispiele ist der Wunsch, das universelle Phänomen fassbar zu machen und ihm Struktur, Ordnung und Sinnhaftigkeit zu verleihen. Diese Faszination liegt allen Werken zugrunde, die in diesem Buch versammelt sind. The Book of Colour Concepts bringt mehr als 65 seltene Bücher und Manuskripte aus einer Vielzahl von Institutionen zusammen, darunter die bedeutendsten Farbensammlungen der Welt, und entführt seine Leserschaft auf eine chromatische Reise durch vier Jahrhunderte. Über 1.000 Abbildungen zeigen prachtvolle Kreise und Kugeln, vielfarbige Tabellen und ausgefeilte Diagramme, viele davon exklusiv für diese Edition neu fotografiert. Einige der Konzepte enthalten umfassende Farbtaxonomien, andere beleuchten das Verhältnis von Farbe und Musik oder die Verbindungen zwischen Farbe und menschlichen Gefühlen. Grundlegende Werke zur Farbtheorie, darunter Isaac Newtons Opticks und Johann Wolfgang von Goethes herausragende Abhandlung Zur Farbenlehre, stehen neben seltenen und ungewöhnlichen Beiträgen wie den theosophischen Farbsystemen von Charles Webster Leadbeater und Annie Besant, dem umfassenden "Wörterbuch" der Farbe von Aloys John Maerz und Morris Rea Paul oder den patchworkartigen Kombinationen des japanischen Kostümbildners und Künstlers Sanzo Wada. Die zweibändige Edition rückt zudem viele faszinierende und oft übersehene Werke von Frauen ins Rampenlicht, darunter die radikal originellen "Farbflecken" der englischen Blumenmalerin Mary Gartside und ein botanisches Notizbuch der wegweisenden Spiritistin Hilma af Klint. Einführende Essays von Herausgeberin Alexandra Loske und Co-Autorin Sarah Lowengard bringen die vorgestellten Farbsysteme in einen größeren Zusammenhang, während sachkundige Texte der Herausgeberin zu den abgebildeten Werken auf jede Theorie genauer eingehen. Indem es die Geschichte der Farbe in all ihren Formen und Ausprägungen beleuchtet, bietet The Book of Colour Concepts eine chromatische Chronologie von beispiellosem Umfang. , > , Erscheinungsjahr: 20240312, Produktform: Leinen, Inhalt/Anzahl: 2, Beilage: Hardcover, 2 Bände im Schuber, Autoren: Lowengard, Sarah, Redaktion: Loske, Alexandra, Edition: MLL, Seitenzahl/Blattzahl: 846, Themenüberschrift: ART / Color Theory, Keyword: Farbtheorie; Farbkreis; Farbgeschichte; Geschichte der Farbe; Farbenlehre; Handbuch der Malerei; Isaac Newton; Johann Wolfgang von Goethe; Farbenlehre; George Field; Sanz¿ Wada; Bauhaus; Hilma af Klint; Mary Gartside; Frauen in Farbe; wissenschaftliche Illustration; Pigmente; Spiritismus; Winifred Nicholson; Farbdiagramme; Farbtheoretikerinnen; Michel Eugène Chevreul; Moses Harris, Fachschema: Farbe, Fachkategorie: Kunst: allgemeine Themen, Warengruppe: HC/Kunst allgemein, Fachkategorie: Farben und Farbtheorie, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Taschen GmbH, Verlag: Taschen GmbH, Verlag: TASCHEN GmbH, Länge: 333, Breite: 261, Höhe: 103, Gewicht: 6264, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik,150,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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The Game Designer/'s Playbook, Fachbücher von Samantha Stahlke, Pejman Mirza-BabaeiDas Buch wurde von Samantha Stahlke und Pejman Mirza-Babaei verfasst. Sie arbeiten seit 2015 an verschiedenen kommerziellen und akademischen Projekten im Bereich Spiel- und Interaktionsdesign zusammen. Samantha ist eine Videospielkünstlerin aus Ontario, Kanada. Tagsüber arbeitet sie beim mobilen Entwickler Jam City und ist ausserdem begeistert, zum neuesten Projekt von Vertigo Gaming, Cook Serve Forever, beizutragen. Akademisch liegt ihr Schwerpunkt auf Spielprogrammierung und Nutzerforschung. Sie hat ihre Abschlussforschung zur automatisierten Bewertung von Leveldesign durchgeführt und als unabhängige UX-Beraterin für Spiele gearbeitet. Zudem hat sie mehrere Kurse in den Bereichen Spielgestaltung und -entwicklung unterrichtet. Bei all diesen Bestrebungen und beim Schreiben des Game Designer's Playbook sind ihre Ziele gleich geblieben – interessante und freudvolle Dinge zu schaffen und anderen zu helfen, dies ebenfalls zu tun. Pejman ist ein UX-Berater für Spiele, Autor und Professor. Seine Arbeit umfasst viele verschiedene Aspekte des Spielerlebnisses, einschliesslich Spielinteraktion, Barrierefreiheit und die Entwicklung neuartiger Technologien. Er hat auch das Buch Games User Research (2018) mit herausgegeben, eine Sammlung von Erkenntnissen von über 40 Experten zur UX-Forschung in Spielen. Von 2015 bis 2017 war er UX Research Director bei Execution Labs und von 2009 bis 2013 UX Researcher bei Vertical Slice/Player Research. Pejman hat an der Vor- und Nachbewertung von mehr als 25 kommerziellen Spielen gearbeitet, darunter preisgekrönte Titel wie Crysis 2, PewDiePie: Legend of the Brofist, A Fold Apart und Weirdwood Manor. Pejman ist leidenschaftlich daran interessiert, eng mit Spielefirmen zusammenzuarbeiten, um komplexe Probleme im Interaktionsdesign zu lösen.61,14 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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